martes, 19 de noviembre de 2013

Cómo escribir mi propia textura en GTK

GTK radiante es una utilidad de edición que te permite crear entornos virtuales para el desarrollo del juego. Tiene una función de asistente que se encarga de todas las secuencias de comandos para usted. Usted puede utilizar Radiant GTK para añadir texturas personalizadas para juegos como Quake, Quake 2, Half-Life, Soldier of Fortune y Daikatana. Con un programa de edición de fotos, usted puede crear su propia textura y luego hacer que el archivo compatible con GTK Radiant través pakscape, una aplicación de edición de software.

 

TEXTURA

 

Lo que necesita

Pakscape

Programa de edición de fotos

 

Haga doble clic en el icono de su programa de edición de fotos para lanzarlo. Crear una nueva imagen y establecer las dimensiones de 512 por 512. Utilice el pincel y las herramientas de copiar y pegar para crear la textura de su elección.

 

Guarde el archivo como un archivo. Png cuando haya terminado de crear la textura.

 

Haga doble clic en el icono pakscape para abrir la aplicación. Haga clic en Nuevo y luego en Nueva carpeta. Escriba un nombre para la carpeta cuando se le solicite.

 

Copia y pega la textura creada en el paso 1 a la carpeta nueva. Haga clic en Guardar. Compruebe que la carpeta se guarda en la carpeta Base en Datos del juego.

 

Guarde el archivo en formato. Pk3 formato. Este es el formato legible y compatible con GTK.

 

Haga doble clic en el icono de GTK para abrir el programa. Haga clic en Archivo y luego en Abrir y seleccione la carpeta en la que guardó en el paso 2. Haga clic en la barra de herramientas y haga clic en texturas. Elegir un mapa de la lista desplegable y se instalará su textura personalizada.

Recursos

 

Software Informer: GTK revisión radiante; Mireles Ismael, 2009

 

 

4 comentarios:

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